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希望的拼音是什么

希望的拼音是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),少阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的(de)高(gāo)伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的(de)可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非(fēi)得使用一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受(shòu)控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机(jī)制问(wèn)题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在(zài)持续(xù)期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个点杀的(de)法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值(zhí)低时(shí)使用四(sì)象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使用门派(pài)法宝(bǎo)其(qí)实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义(yì)也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的(de)溅射伤害也就越高(gāo),战意(yì)值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较高时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存在(zài)三(sān)种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的(de)须弥值(zhí)由三个(gè),概(gài)率增加(jiā)到四(sì)个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是(shì)回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害(hài)也(yě)更高,所(suǒ)以如(rú)果情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥值(zhí)时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)可千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的(de),获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳(yáng)或(希望的拼音是什么huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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